Método XOROS – 3×3 con 4 conmutadores

Un método basado en conmutadores puros para resolver el cubo de Rubik 3×3.

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Idea general

El método XOROS resuelve el 3×3 usando únicamente 4 conmutadores básicos:

La resolución sigue esta estructura:

  1. Poner/permutar todas las aristas en su sitio (sin importar la orientación).
  2. Orientar todas las aristas por parejas.
  3. Poner/permutar todas las esquinas en su sitio.
  4. Orientar todas las esquinas por parejas.

A continuación puedes ver y probar cada conmutador en el visor interactivo.

Conmutador 1 – Permutar 3 aristas (M-slice)

Este conmutador permuta tres aristas. Se usa para colocar todas las aristas en su sitio sin preocuparse todavía de la orientación.

(2L es M, es decir, M es la capa central hacia abajo.)

R2 M D' M' U' M D M' U R2
// Conmutador 1 – Permutar 3 aristas
R2
M D' M' 
U' 
M D M' 
U 
R2
      

Conmutador 2 – Orientar 2 aristas

Conmutador pensado para orientar aristas por parejas. Es la base de la fase 2 del método XOROS.

(De nuevo, usando movimientos M con la capa central.)

M D2 M' D M D' M' U M D M' D' M D2 M' U'
// Conmutador 2 – Orientar 2 aristas
M D2' M' D M D' M'
U
M D M' D' M D2 M'
U'
      

Conmutador 3 – Permutar 3 esquinas (capa R)

Este conmutador permuta tres esquinas en la capa R. Puede requerir ajustes previos para llevar las esquinas a la posición correcta antes de aplicar el ciclo.

R' D' R U R' D R U'
// Conmutador 3 – Permutar 3 esquinas
R' D' R
U 
R' D R 
U'
      

Conmutador 4 – Orientar esquinas por parejas (pieza LEGO)

Este conmutador orienta dos esquinas esquinas. Es útil en la fase final para dejar todas las esquinas bien orientadas.

L D L' D2 F' D F U F' D' F D2 L D' L' U'
// Conmutador 4 – Orientar esquinas
L D L' D2 F' D F 
U
F' D' F D2 L D' L'
U'
      

Pasos del método XOROS

1. Poner/permutar todas las aristas en su sitio

2. Orientar todas las aristas por pares

3. Poner/permutar todas las esquinas

4. Orientar todas las esquinas por pares